Hier präsentiere ich eine Auswahl größerer Studienarbeiten. Sie sind umfangreicher als die unter Arbeiten gezeigten, sind in einem längeren Bearbeitungszeitraum entstanden und allesamt auch in Teamarbeit. Womit sie wohl berechtigter Weise als "Projekte" laufen Smily.

Mensch-Ärgere-Dich-Nicht:

Im Wintersemester 2001/02 entwickelten wir im Rahmen des Softwarepraktikums eine netzwerkfähige Multiplayer-Version des allseits bekannten "Mensch-Ärgere-Dich-Nicht"-Spiels. Besonders hervorzuheben ist unser Spielfeld mit einer individuell auswählbaren Spielfeldgröße. Von der kleinsten Variante mit 3 Mitspielern und jeweils nur drei Spielfiguren ist stufenlos bis zur größten Variante mit 8 Mitspielern und jeweils 6 Spielfiguren alles möglich, natürlich auch die klassische Variante mit 4 Mitspielern und Spielfiguren. Auch an einen Computergegner haben wir gedacht.

Spielfeld 1 Spielfeld 2

Mitstreiter Andreas hat auf seiner Webseite bereits einen Download zur Verfügung gestellt, weshalb ich das mir an dieser Stelle hier erspare Smily.

Tutorial zu Advanced Audio Coding (AAC)

Ein, zumindest zum Erstellungszeitpunkt, wahrscheinlich einmaliges Tutorial zu AAC in deutscher Sprache entwickelten wir im Wintersemester 2002/03 im Rahmen der Lehrveranstaltung "Mensch-Maschine-Kommunikation" am Lehrstuhl für Kommunikationstechnik.

Das Ergebnis ist hier zu finden.

 
 
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